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Sobre Veni Vidi VICIO

Me levanto por la mañana, me cepillo los dientes, me doy una ducha, bebo un vaso de leche y termino de prepararme para trabajar.

Después de una jornada de trabajo, llego a casa y me pongo a hacer las tareas del hogar.

Hombre joven usando portátil

Cuando termino, me quedan algunas horas de tiempo libre y las dedico a jugar, ver algo de anime, escuchar algún podcast, leer algo, ver vídeos de YouTube…

A veces no hago nada. Así que me tumbo en la cama y me dedico a mirar al techo en silencio.

Repito este proceso casi a diario, y en varios momentos del día me viene a la mente lo mismo: quiero hacer algo diferente.

Hacer algo que me guste

Hombre jugando videojuegos

Quiero hacer algo que me guste. Algo que disfrute haciendo. Algo que pueda aportar felicidad a mi vida.

Algo que me permita sentir otra cosa que no sea un vacío, que es lo que suelo sentir cuando tengo tiempo libre.

En definitiva, quiero sentirme bien.

Hay un juego que me gusta, sobre el que he leído cosas, del que he visto vídeos y he escuchado su banda sonora.

No puedo dejar de pensar en él. Sin embargo, en realidad no quiero jugar a este juego porque tengo sentimientos encontrados sobre él, y me gustaría poder expresarlos de alguna manera.

Quizás debería hacer un vídeo sobre ello. O no.

De hecho, no tengo mucha idea sobre cómo hacer vídeos. Así que a lo mejor debería grabar un podcast.

O puede que no. Un podcast hecho por mí mismo suena a algo horrible. Pero siempre me ha encantado escribir. Por lo tanto, tomé la decisión de empezar a hacerlo.

¿Escribir sobre juegos?

Hombre joven usando portátil en casa

No sabía a cuánta gente le resultaría interesante leer lo que pienso sobre este tema, pero tenía muchas ganas de escribir un blog de videojuegos.

Let it die juego

Meta

Así que a pesar de los problemas cotidianos de la vida, me puse a escribir.

Y me fijé un objetivo: debía publicar algo al menos una vez al mes.

Después de escribir un primer artículo sobre “Let It Die”, mientras escribía el segundo me di cuenta de que nunca superaría este objetivo.

De hecho, había meses en los que casi no era capaz de conseguirlo. Pero a medida que iba mejorando mi estilo de escritura y mi capacidad de comunicar mis ideas, cada vez escribía más y más.

Con el aumento del tamaño de mis textos me iba sintiendo más cansado porque siempre me sentaba a escribir después de una jornada de trabajo.

Sin embargo, ahora puedo llegar a dos mil palabras de manera consistente y sin darme cuenta. Sin embargo, aunque escribir un blog de videojuegos es algo que me encanta, consume la poca energía (tanto física como emocional) que me pueda quedar al final del día.

Pero es algo que me encanta de verdad. Escribir me ha ayudado a sentirme un poco mejor conmigo mismo. Siento que puedo implicarme más con los juegos, y de forma más elocuente.

Pienso con más detenimiento en las cosas con las que disfruto. Así que intento escribir ideas cohesionadas sobre lo que me gusta y lo que no, en lugar de usar expresiones simples como “genial” o “malo”.

Las ideas y opiniones que me hacen sentir más feliz son las que acaban convirtiéndose en los textos más largos. El segundo artículo que escribí fue sobre la versión para PS4 de 999: “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors”.

Me parecía que este juego tenía algo que no encajaba. En concreto, no entendía el motivo por el que le gustaba tanto a todo el mundo.

Después de investigar un poco, encontré el motivo y lo puse por escrito para el blog de videojuegos, ilustrando con vídeos e imágenes las diferencias que encontré entre el juego al que jugué y el que disfrutaron la mayor parte de mis amigos.

El texto tenía un estilo diferente al del artículo que escribí sobre “Let It Die”, pero aun así disfruté escribiéndolo.

¿Ganarme la vida?

Hombre portátil dinero

Mi tercer artículo fue sobre una redada en “Destiny 2”. Éste fue el primer texto con el que de verdad me dio la sensación de que me podrían haber pagado por escribir.

Destiny 2 juego

Esta idea también se me pasó brevemente por la cabeza al escribir sobre “Let It Die”, pero en este caso fue más intensa por un motivo que no era capaz de entender.

Es posible que fuera porque el texto era más personal y me involucré más en él.

Echando la vista atrás, sigo pensando que debería haber presentado la idea a alguien para que me pagaran, y es algo de lo que me arrepiento pese a acabar sintiéndome orgulloso del resultado.

El siguiente artículo que escribí para el blog de videojuegos fue sobre “Persona 5”, a modo de recordatorio de este juego seis meses después de su lanzamiento en Occidente.

Sabía que este artículo atraería algunos lectores, sobre todo teniendo en cuenta que “Persona 5” es un juego popular. Sin embargo, las estadísticas del blog de videojuegos superaron mis expectativas.

A día de hoy, tiene alrededor de 500 impresiones y unas 250 lecturas. Ningún otro artículo ha llegado a aproximarse ni de lejos a estas cifras.

Estaba muy contento con este resultado, incluso aunque una parte importante de esas visitas procedieran de un hilo en unos foros donde se decía que mi “análisis” era una basura.

El mes siguiente escribí sobre “Pyre”, un juego que me encanta.

Pyre juego

El artículo anterior me había permitido aumentar la seguridad en mí mismo, y pensaba que a la gente le interesaba de verdad lo que tenía que contar sobre los títulos a los que juego.

Así que pensé que quizás había llegado el momento de ganar algo de dinero con el blog de videojuegos.

Las vistas pueden variar

VA-11 Hall-A juego

Sin embargo, a día de hoy el artículo sobre “Pyre” ha recibido 7 visitas y 4 lecturas. Así que aprendí por las malas lo mucho que pueden variar las cifras.

A pesar de este duro golpe a mi autoestima, en diciembre me las arreglé para hacer dos cosas importantes en lugar de una: un artículo algo más corto sobre cómo y por qué había elegido los mejores juegos del año, y otro con el contenido propiamente dicho.

Divertidas de hacer

Estas listas siempre son divertidas de hacer.

Incluso aunque nunca pueda saber si la gente disfruta leyéndolas, si las ignoran, o si nunca llegan a saber de ellas.

Después de lo que ocurrió con mi artículo sobre “Pyre”, mi cabeza siempre asumirá lo peor. El primer artículo del nuevo año en el blog de videojuegos fue una decisión tomada en el último minuto.

Para Navidad me regalaron una Nintendo Switch, así que pensé que debería escribir algo relacionado con esta consola o los juegos que incluía.

En vez de eso, después de haber vuelto a jugar a “VA-11 Hall-A” durante diciembre, volví a enamorarme de Jill, su protagonista.

Tras pasarme la mayor parte del mes pensando sobre ella como personaje mientras seguía formándome una opinión sobre los juegos de mi nueva Switch, en su lugar decidí escribir sobre el motivo por el que me gusta tanto Jill.

Gracias a que los desarrolladores (Sukeban Games) retwittearon el artículo, se convirtió en el segundo artículo más popular del blog de videojuegos.

Es posible que éste sea el motivo por el que pensar en este artículo hace que me sienta tan feliz y orgulloso.

Mientras escribía sobre Jill, empezaron a cristalizarse mis ideas sobre “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”.

Protagonistas silenciosos

Así que mi siguiente artículo trataba sobre mis problemas con los protagonistas silenciosos. Durante bastante tiempo no sabía lo que quería decir sobre el juego que no se hubiera dicho ya.

Pero entonces pensé de nuevo en los motivos por los que me encanta Jill, y se me ocurrió la idea.

Esto no sólo me ayudó a escribir sobre “Breath of the Wild”, sino también acerca de otros juegos en un único artículo. Fue un buen desafió para mi blog de videojuegos, y disfruté al abordarlo.

Motivación y temas

Dragon Ball Fighterz juego

Después de pasar más de un mes entrenando en “Dragon Ball FighterZ”, decidí escribir un artículo sobre mi relación con los juegos de lucha.

Por segunda vez, tuve la sensación de que quizás sería algo por lo que podrían haberme pagado. Se trataba de una historia muy personal.

Me pareció que era única. Le puse mucho empeño. Pero supongo que el miedo a ser rechazado acabó ganando, por lo que lo publiqué en el blog de videojuegos.

Después de todo, teniendo en cuenta la cantidad de gente interesada en los juegos de lucha, este artículo no podía tener un peor resultado que el que escribí sobre “Pyre”.

En abril se lanzó “Yakuza 6”, uno de los juegos que más me apetecía probar, así que tenía muchas ganas de escribir algo sobre él.

De hecho, me gustó tanto que no podía decidirme sobre qué quería escribir exactamente. Cuando me siento triste, a veces sacarme selfies me ayuda a sentirme mejor.

Sin embargo, un día mi cabeza se negó a permitirlo. Al instante pensé sobre Kiryu, el protagonista de “Yakuza”, y en la forma en que puede sacarse selfies sin ningún esfuerzo en “Yakuza 6”.

yakuza 6 selfie juego

A su vez, esto hizo que me diera cuenta de lo mucho que me gustan los modos de foto que incluyen algunos juegos, así que acabé escribiendo sobre cómo me motivan la expresividad y la seguridad en mí mismo.

En mayo, la gente seguía hablando sobre el nuevo “God of War”, que salió unos pocos días después de “Yakuza 6”. Quería unirme a la conversación, pese a que la mayoría de las voces más importantes se limitaban a alabar el juego sin ofrecer demasiadas críticas sobre sus aspectos más problemáticos.

No estaba del todo de acuerdo con el entusiasmo que mostraba mucha gente ante el hecho de que Kratos fuera padre, sobre todo después de jugar a “Yakuza 6”, un título que aborda la paternidad de forma muy distinta.

Después de pensar sobre mis experiencias con figuras paternas, decidí escribir sobre ambos juegos y sobre mis propios sentimientos acerca de la paternidad.

Anime

El siguiente artículo del blog de videojuegos fue algo diferente.

El anime también es una de las cosas que más me encantan.

Al principio tenía pensado escribir tanto sobre videojuegos como sobre anime.

Por supuesto, eso no acabó ocurriendo, pero la última temporada de anime ha estado llena de videojuegos relacionados o adaptados a partir de animes.

Esto me dio la excusa perfecta para divertirme escribiendo sobre dos de las cosas que más me gustan.